Correctif Fatal Claw v1.0.38
Événement Snaga's Lightning Chain, rétention du mana, persistance des ressources et option pour passer les crédits.
v1.0.38 est un correctif publié le 4 septembre 2026 pour Fatal Claw 1.0. Cette mise à jour ajoute l’événement et l’entrée de journal pour la compétence héritée « Snaga’s Lightning Chain », implémente des améliorations de qualité de vie pour la gestion des ressources et ajoute des fonctionnalités pour l’expérience de fin. Cette page documente les changements confirmés.
Voir Hub des mises à jour pour l’historique complet des versions.
Ce que v1.0.38 ajoute et modifie
Événement et entrée de journal Snaga’s Lightning Chain
Ajout d’un événement et d’une entrée de journal pour obtenir la compétence héritée « Snaga’s Lightning Chain ».
Il s’agit d’un nouvel événement qui guide les joueurs vers l’obtention de la compétence héritée Snaga’s Lightning Chain. Les joueurs avaient signalé des difficultés à trouver le bon chemin ou déclencheur pour cette compétence. v1.0.38 répond à cette demande en ajoutant un événement dédié et une entrée de journal correspondante qui suit la progression vers l’obtention de la compétence.
Snaga’s Lightning Chain est une compétence héritée qui nécessite la Silver Chain pour être débloquée. Les joueurs doivent utiliser la Silver Chain pour traverser les orbes et appuyer sur le bouton approprié pour déclencher l’effet de foudre. La Silver Chain s’obtient dans la région Aphotic Marsh ajoutée dans la Version 1.0.
Pour plus de détails sur l’acquisition des compétences, consultez la page de la carte Aphotic Marsh et le guide des compétences Engraved Skills.
Rétention du mana lors de la résurrection
Le mana est désormais conservé lors de la résurrection au lieu d’être réinitialisé après la mort.
Auparavant, lorsqu’un joueur mourait et ressuscitait, son mana était réinitialisé à zéro. Cette modification garantit que le mana est conservé tout au long du processus de mort et de résurrection, améliorant le flux des combats et réduisant la frustration des joueurs qui mouraient avec des réserves de mana importantes. Ceci est particulièrement important pendant les combats de boss où la gestion du mana est critique.
Persistance des ressources de combat au redémarrage
Toutes les ressources de combat sont désormais conservées lors du redémarrage du jeu au lieu d’être réinitialisées.
Cette amélioration de qualité de vie signifie que lorsque vous quittez et relancez le jeu, votre mana, vos objets de santé et vos autres ressources de combat restent exactement tels qu’ils étaient. Auparavant, le redémarrage du jeu réinitialisait ces ressources, forçant les joueurs à farmer ou à revenir en arrière avant de continuer leur session. Cette modification respecte le temps des joueurs et rend les sessions de jeu courtes plus agréables.
Cela s’applique à :
- Le mana
- Les objets de santé et consommables
- Les ressources liées aux quêtes
- Tous les autres objets affectant le combat
Option pour passer les génériques de fin
Ajout d’options d’avance rapide et de saut tout au long des génériques de fin.
Les joueurs peuvent désormais avancer rapidement en maintenant un bouton, ou les sauter entièrement. C’est une fonctionnalité très demandée pour les joueurs qui ont terminé le jeu plusieurs fois ou qui veulent revenir immédiatement à une Nouvelle Partie +. La fonctionnalité fonctionne dans toutes les séquences de génériques, y compris tout contenu d’épilogue.
Consultez Fins pour plus d’informations sur la structure des fins et Nouvelle Partie + pour les détails sur la progression NG+.
Ce que v1.0.38 améliore
Descriptions des objets en boutique
Des descriptions fonctionnelles ont été ajoutées aux objets vendus dans les boutiques. Les joueurs peuvent désormais voir exactement ce que chaque objet fait avant d’acheter, réduisant la confusion et améliorant l’expérience d’achat. Cela répond à un point de friction courant où les joueurs devaient acheter des objets pour comprendre leurs effets.
Guide de l’arbre des griffes
Des instructions sur la façon d’utiliser Snaga’s Lightning Chain ont été ajoutées au guide de l’arbre des griffes. Cela garantit que les joueurs ont des conseils clairs sur la façon d’activer et d’utiliser la compétence après l’avoir obtenue via le nouvel événement.
Ajustements de la boutique
Les prix et les conditions d’achat de certains objets en boutique ont été ajustés. Cela équilibre l’économie du jeu et garantit que les objets de la boutique sont accessibles de manière appropriée à différents points de progression.
Ce que v1.0.38 ne change pas
Il s’agit d’un correctif de qualité de vie et de contenu. Il ne :
- Ajoute pas de nouvelles régions, boss ou zones
- Ne modifie pas l’équilibre du jeu, les valeurs de dégâts ou la santé des ennemis
- Ne modifie pas le statut Steam Deck Verified
- Ne modifie pas les quatre régions de lancement de la Version 1.0
Après v1.0.38
Ce correctif répond aux commentaires de la communauté des premières semaines après le lancement. L’ajout de Snaga’s Lightning Chain complète une compétence que les joueurs demandaient depuis l’Accès Anticipé. Les améliorations de persistance des ressources améliorent considérablement la qualité de vie tant pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans qui font plusieurs parties.
Pour les rapports de bugs ou commentaires en direct, utilisez le Discord officiel ou les discussions de la communauté Steam avec votre numéro de build (v1.0.38, build 25120777).
Signaler les problèmes post-correctif
Ce wiki n’est pas un tracker de crash. Si un problème persiste après v1.0.38, signalez-le sur le Discord officiel ou la communauté Steam avec :
- Votre numéro de build (v1.0.38, build 25120777)
- Votre système d’exploitation
- Les étapes pour reproduire le problème
- Si le problème se produit sur une nouvelle partie ou une partie existante
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quand v1.0.38 a-t-il été publié ?
Le 4 septembre 2026, neuf jours après le lancement de Fatal Claw 1.0 le 26 août 2026.
Qu'est-ce que Snaga's Lightning Chain ?
Snaga's Lightning Chain est une compétence héritée qui nécessite la Silver Chain pour être débloquée. Les joueurs utilisent la Silver Chain pour traverser les orbes et déclencher un effet de foudre. La mise à jour v1.0.38 ajoute un événement dédié et une entrée de journal pour guider les joueurs vers l'obtention de cette compétence.
Comment obtenir Snaga's Lightning Chain ?
D'abord, obtenez la Silver Chain dans la région Aphotic Marsh (ajoutée dans la Version 1.0). Ensuite, utilisez la Silver Chain pour traverser les orbes et appuyez sur le bouton approprié pour déclencher la foudre. La mise à jour v1.0.38 ajoute une entrée de journal qui suit cette progression.
Que se passe-t-il pour mes ressources quand je meurs ?
Depuis v1.0.38, le mana est conservé lors de la résurrection au lieu d'être réinitialisé. Cela signifie que vous gardez votre réserve de mana après la mort et la résurrection.
Les ressources sont-elles conservées quand je redémarre le jeu ?
Oui. v1.0.38 a ajouté la persistance des ressources de combat au redémarrage du jeu. Toutes les ressources de combat y compris le mana, les objets de santé et les ressources liées aux quêtes sont désormais conservées quand vous quittez et relancez le jeu.
Puis-je passer les génériques de fin ?
Oui. v1.0.38 a ajouté des options d'avance rapide et de saut tout au long des génériques de fin. Vous pouvez maintenir un bouton pour avancer rapidement ou les sauter entièrement.
Où puis-je signaler un problème qui persiste après v1.0.38 ?
Utilisez le Discord officiel ou les discussions de la communauté Steam avec votre numéro de build (v1.0.38, build 25120777) et les étapes de reproduction.