Fatal Claw Compétences gravées
Chargez en frappant. Compétences nommées seulement — pas de faux tier list.
Les Compétences gravées sont le cadeau de l’Imprint School et le vol du monde infecté : absorbez une compétence magique, puis tirez-la quand la barre est honnête. La règle de charge sur laquelle la communauté et le design de combat s’accordent est simple — frapper remplit la compétence. C’est pourquoi les copies de phase deux d’Irbes sont un moteur de mana et pourquoi frapper l’air pendant Ortrinde est comment vous mourez avec un soin plein et un spender vide.
Cette page nomme les compétences que les patchs ont réellement mentionnées. Elle ne cataloguera pas Stone Shatter ou Fatal Strike. Pour les charms qui changent comment vous jouez pendant que la barre se remplit, voyez Builds Cabitz. Pour les mutations qui vous mettent à portée, voyez Capacités mutées.
Chargez, dépensez, n’inventez pas de cooldowns
Les notes publiques ne donnent pas de table de cooldown universelle. Ce qu’elles donnent, c’est une réécriture de durée pour une compétence célèbre et une poignée de bug fixes qui révèlent comment les compétences interagissent avec Blink et les courants d’air. Jouez la boucle :
- Créez du contact avec la griffe, Lyani’s Claws, ou des adds.
- Regardez la Compétence gravée devenir disponible.
- Dépensez-la sur un vrai corps (ou un tas), pas sur un afterimage d’Enma disparu.
- Répétez. Les barres vides sont une erreur de play, pas un score d’équipement.
Boundless Focus est un Cabitz, pas une Compétence gravée, mais il vit dans la même conversation mana : les hits de mur aériens n’étaient pas censés vous refill.
Snaga’s Lightning Chain
Snaga’s Lightning Chain est la Compétence gravée la mieux documentée de tout l’historique d’accès anticipé.
Patch de durée (1re expansion) : durée de base 3 secondes avec +1 seconde par cible est devenue base 1 seconde avec +1,5 seconde par cible. Traduction : le premier zap est plus court ; les corps extra dans la chaîne vous paient plus de temps. Les tas (copies d’Irbes, infectés de canyon packés, essaims Kannir) sont là où la nouvelle formule chante. Les boss single-target paient moins de durée sauf si vous avez des victimes extra.
Patch Blink : vous pouviez utiliser la chaîne consécutivement sur un monstre après Blink. C’était corrigé. Ne planifiez pas un infini Blink-reset sur une élite. Blinkez pour vivre, puis gagnez la prochaine chaîne avec des hits comme tout le monde.
Utilisez Lightning Chain comme colle de crowd et comme extra de boss quand des adds spawnent. Ce n’est pas un chiffre de kilovolts publié. Si une salle a un ennemi nommé tanky et pas d’extras, attendez-vous à une fenêtre courte et revenez aux griffes.
Reien’s Covenant
La 1re expansion a ajouté une nouvelle Compétence gravée liée au loup : Reien’s Covenant. C’est tout le paragraphe mécanique officiel. Le flavour dit Sorr, Higasha, Enma, Sorron. Usage pratique : ayez-la chargée avant Tenshukaku si vous pouvez, dépensez-la sur le loup qui fait encore des dégâts de contact, et ne supposez pas un bonus racial caché que ce wiki a inventé. Si vous ne l’avez jamais trouvée, Enma reste battable avec Blink et de la patience — le covenant est une option nommée, pas une porte.
L’Imprint School de Black Canyon est la raison plus large pour laquelle compétences loup et foudre peuvent coexister sur un chat. Trial of the Imprinter est un succès Steam dans ce storyline. Compétences et trial sont cousins ; complétez les deux quand Carox le demande.
Extermination Protocol
Extermination Protocol est réel. Un patch a corrigé son usage dans un courant d’air pour que Kisha ne continue pas à glisser sur le vent. Règle pratique : ne traitez pas Protocol plus updraft de carrière comme une tech de déplacement. Tirez-le comme un spender de combat sur une cible que vous voyez encore. Si vous êtes dans les vents Strigine, prenez d’abord les pieds ou un mur.
On n’a ni type de dégâts, ni radius, ni cooldown officiels à imprimer. Si la description en jeu dit autrement, faites confiance au menu pause plutôt qu’à cette phrase.
Inherited Skills et autres verbes nommés
Steam veut que vous acquériez une Inherited Skill. Journaux, entrées Codex, et la recherche Aisare d’Iedart siègent à côté des compétences de combat sans être des spenders. Ne déversez pas chaque toast dans cette page. Si le jeu labellise quelque chose Engraved, ça appartient ici. Si ça labellise quelque chose Inherited, apprenez ce tutoriel quand il apparaît.
Conseils en forme de boss sans faux loadouts
- Irbes : tas de copies, chaîne Lightning, refill, répétez. C’est le combat d’enseignement de tout le système.
- Ortrinde : les hits sont rares si les lames contrôlent l’espace. Blinkez pour créer une fenêtre de griffe, puis dépensez. Une Lightning Chain vide pendant une tempête de lames est un wipe courant.
- Salles canyon / Imprint : des extras existent pour que vous puissiez chaîner. Tirez packé, pas un-par-un, sauf si l’élite vous one-shot.
- Enma : Covenant si vous l’avez ; sinon n’importe quelle compétence chargée sur le vrai loup. L’illusion est une machine à tirs dans le vide.
- Kannir / marais : la toxicité se bat contre l’horloge. Dépensez sur le boss, pas sur le décor. Silver Chain est un outil côté mutation ; elle ne remplace pas une barre gravée.
Pour les notes d’arène complètes, utilisez Vaincre les boss précoces et Vaincre les boss tardifs. Pour savoir où l’Imprint School siège physiquement, utilisez Black Canyon dans Toutes les zones.
Si une compétence dans votre menu n’est pas sur cette page, gardez-la. Le catalogue est incomplet exprès. Nom, charge-aux-hits, et les trois compétences documentées sont le cœur honnête ; le reste est pour votre Codex et votre fichier de sauvegarde, pas pour un tier list DPS fan-made.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Comment charger les Compétences gravées ?
En frappant les ennemis. Les cibles agglutinées (copies d'Irbes, salles packées) remplissent la barre plus vite en pratique. Il n'y a pas de table publique de compte de hits.
Qu'est-ce qui a changé sur Snaga's Lightning Chain ?
La durée est passée de 3 secondes de base plus 1 seconde par cible à 1 seconde de base plus 1,5 seconde par cible. Un patch plus tard a arrêté de la recaster sur le même monstre immédiatement après Blink.
Reien's Covenant est-elle requise pour Enma ?
Non. C'est une compétence au thème loup ajoutée dans la 1re expansion. Utile à Higasha, pas une porte DPS publiée.
Puis-je socketer deux copies d'une compétence ?
Les notes officielles ne décrivent pas de sockets en double. Les Cabitz tiennent les charms ; les Compétences gravées sont un menu séparé. Suivez l'UI en jeu plutôt qu'un cap inventé.
Extermination Protocol me lance-t-il sur les vents ?
Plus maintenant. L'utiliser dans un courant d'air vous faisait continuer à bouger avec le flux ; c'était corrigé. Traitez-le comme une compétence de combat.
D'où viennent les Compétences gravées ?
La page store dit que vous les absorbez dans le sous-sol. L'Imprint School de Black Canyon est la maison lore. Les tables de drop précises n'ont pas été publiées.