Habilidades

Fatal Claw Habilidades grabadas

Carga pegando. Solo skills con nombre — sin tier list falsa.

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Habilidades grabadas

Las Habilidades grabadas son el regalo de la Imprint School y el robo del mundo infectado: absorbe una skill mágica y dispárala cuando la barra es honesta. La regla de carga en la que coinciden la comunidad y el diseño de combate es simple: pegar llena la skill. Por eso las copias de la fase dos de Irbes son un motor de maná y por eso pegar al aire durante Ortrinde es cómo mueres con la cura llena y el gastador vacío.

Esta página nombra skills que los parches mencionaron de verdad. No catalogará Stone Shatter ni Fatal Strike. Para charms que cambian cómo juegas mientras se llena la barra, mira Builds Cabitz. Para las mutaciones que te meten a rango, mira Habilidades mutadas.

Carga, gasta, no inventes cooldowns

Las notas públicas no dan una tabla universal de cooldown. Lo que sí dan es una reescritura de duración de una skill famosa y un puñado de arreglos de bugs que revelan cómo las skills interactúan con Blink y las corrientes de aire. Juega el bucle:

  1. Crea contacto con garra, Lyani’s Claws o adds.
  2. Mira cómo la Habilidad grabada queda disponible.
  3. Gástala en un cuerpo real (o un grupo), no en un afterimage desaparecido de Enma.
  4. Repite. Las barras vacías son un error de juego, no un gear score.

Boundless Focus es un Cabitz, no una Habilidad grabada, pero vive en la misma conversación de maná: los golpes aéreos a muros no debían rellenarte.

Snaga’s Lightning Chain

Snaga’s Lightning Chain es la Habilidad grabada mejor documentada de todo el rastro de papel del acceso anticipado.

Parche de duración (1.ª expansión): duración base 3 segundos con +1 segundo por objetivo pasó a base 1 segundo con +1,5 segundos por objetivo. Traducción: el primer zap es más corto; los cuerpos extra en la cadena te pagan más tiempo. Los grupos (copias de Irbes, infectados apiñados de cañón, enjambres Kannir) son donde la fórmula nueva canta. Los jefes single-target pagan menos duración salvo que tengas víctimas extra.

Parche de Blink: podías usar la cadena de forma consecutiva en un monstruo tras Blink. Eso se arregló. No planees un infinito de reset de Blink en una élite. Blink para vivir, luego gana la siguiente cadena con golpes como todo el mundo.

Usa Lightning Chain como pegamento de crowd y como extra de jefe cuando spawnean adds. No es un número publicado de kilovoltios. Si una sala tiene un enemigo con nombre tanky y ningún extra, espera una ventana corta y vuelve a la garra.

Reien’s Covenant

La 1.ª expansión añadió una Habilidad grabada nueva relacionada con lobos: Reien’s Covenant. Ese es todo el párrafo mecánico oficial. El sabor dice Sorr, Higasha, Enma, Sorron. Uso práctico: tenla cargada antes de Tenshukaku si puedes, gástala en el lobo que aún hace daño de contacto y no asumas un bonus racial oculto que este wiki inventó. Si nunca la encontraste, Enma sigue siendo vencible con Blink y paciencia: el covenant es una opción con nombre, no una puerta.

La Imprint School de Black Canyon es la razón más amplia de que skills de lobo y relámpago puedan coexistir en un gato. Trial of the Imprinter es un logro de Steam en esa storyline. Skills y trial son primos; completa ambos cuando Carox lo pida.

Extermination Protocol

Extermination Protocol es real. Un parche arregló usarlo dentro de una corriente de aire para que Kisha no siguiera deslizándose con el viento. Regla práctica: no trates Protocol más updraft de cantera como una tech de movimiento. Dispáralo como gastador de combate en un objetivo que aún puedas ver. Si estás en vientos de Strigine, primero pies o un muro.

No tenemos tipo de daño oficial, radio ni cooldown para imprimir. Si la descripción del juego dice otra cosa, fíate del menú de pausa más que de esta frase.

Inherited Skills y otros verbos con nombre

Steam quiere que adquieras una Inherited Skill. Diarios, entradas de Codex e investigación Aisare de Iedart se sientan al lado de skills de combate sin ser gastadores. No tires cada toast a esta página. Si el juego etiqueta algo Engraved, pertenece aquí. Si etiqueta algo Inherited, aprende ese tutorial cuando aparezca.

Consejo con forma de jefe sin loadouts falsos

  • Irbes: agrupa copias, encadena Lightning, rellena, repite. Esta es la pelea que enseña todo el sistema.
  • Ortrinde: los golpes escasean si las hojas controlan el espacio. Blink para crear una ventana de garra y luego gasta. Lightning Chain vacía durante una tormenta de hojas es un wipe común.
  • Salas de cañón / Imprint: hay extras para que puedas encadenar. Tira apiñado, no uno a uno, salvo que la élite te one-shot.
  • Enma: Covenant si la tienes; si no, cualquier skill cargada en el lobo real. La ilusión es una máquina de gastadores fallidos.
  • Kannir / pantano: la toxicidad pelea contra el reloj. Gasta en el jefe, no en el decorado. Silver Chain es una herramienta del lado mutación; no sustituye una barra grabada.

Para notas completas de arena, usa Cómo vencer a los jefes tempranos y Cómo vencer a los jefes tardíos. Para dónde se sienta físicamente la Imprint School, usa Black Canyon en Todas las zonas.

Si una skill de tu menú no está en esta página, quédatela. El catálogo está incompleto a propósito. Nombre, carga-con-golpes y las tres skills documentadas son el núcleo honesto; el resto es para tu Codex y tu archivo de partida, no para una tier list de DPS hecha por fans.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Cómo cargo las Habilidades grabadas?

Pegando a enemigos. Los objetivos agrupados (copias de Irbes, salas apiñadas) llenan la barra más rápido en la práctica. No hay una tabla pública de recuento de golpes.

¿Qué cambió en Snaga's Lightning Chain?

La duración pasó de 3 segundos de base más 1 segundo por objetivo a 1 segundo de base más 1,5 segundos por objetivo. Un parche posterior dejó de recastearla en el mismo monstruo justo después de Blink.

¿Reien's Covenant es obligatoria para Enma?

No. Es una skill con tema de lobo añadida en la 1.ª expansión. Útil en Higasha, no una puerta de DPS publicada.

¿Puedo encajar dos copias de una skill?

Las notas oficiales no describen sockets duplicados. Los Cabitz llevan charms; las Habilidades grabadas son un menú aparte. Sigue la UI del juego en vez de un tope inventado.

¿Extermination Protocol me lanza con los vientos?

Ya no. Usarlo en una corriente de aire te mantenía moviéndote con el flujo; eso se arregló. Trátala como una skill de combate.

¿De dónde vienen las Habilidades grabadas?

La ficha de la tienda dice que las absorbes en el subsuelo. La Imprint School de Black Canyon es el hogar de lore. No se publicaron tablas de drop concretas.