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Fatal Claw Centro de guías

Sistemas, atajos, logros y specs — no un segundo recorrido.

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Centro de guías

El Centro de guías es la capa práctica de este wiki: cómo juega Kisha de verdad, qué asignar, cómo funcionan partidas y dificultad, qué trofeos de Steam están confirmados y si tu PC o Deck puede correr el build 1.0. El ruteo de historia vive en el Centro de recorrido. Las peleas con nombre viven en el Centro de jefes. Los loadouts viven en el Centro de habilidades. Usa este centro cuando necesites sistemas, no un camino beat a beat por cada sala.

Primera hora: usa el recorrido, no una segunda página de arranque

Si aún no has salido de Origin Laboratory, empieza con Primeros pasos. Esa página es la ruta de la primera hora: Carox, curación, Cabitz tempranos y los primeros bloqueos de verdad. Este centro no duplica ese recorrido. Vuelve aquí para Consejos para principiantes cuando entiendas el movimiento, o salta a Cómo jugar si quieres el bucle de combate explicado antes de una pelea con nombre.

Páginas de este centro

Consejos para principiantes

Consejos para principiantes es la lista corta de supervivencia: prioriza la curación, fija callejones sin salida en Carox, coge Cabitz en cuanto los veas, planifica el backtrack alrededor de Lyani’s Claws y trata Aphotic Marsh como una región tardía 1.0, no como un desvío de las horas de apertura.

Controles

Controles cubre teclado y mando, reasignación, Look Up / Look Down, zona muerta del stick analógico, capturas del overlay de Steam y notas de Steam Deck. Los atajos por defecto al estilo Metroidvania se describen solo como una conjetura de partida; confirma todo en el menú de personalización del juego.

Cómo jugar

Cómo jugar es la visión de sistemas: ataques de garra, curación, Habilidades grabadas, Blink, deslizadores de dificultad y accesibilidad, guardados de checkpoint, estatuas de búho tras los jefes y Stone Warp.

Logros

Logros explica los 51 logros de Steam sin fingir que este wiki tiene un nombre verificado para cada trofeo. Se destacan diez nombres oficiales con notas cautos. El resto se rastrea en el overlay de Steam, y el Codex del juego creció a medida que las expansiones de acceso anticipado añadían entradas.

Requisitos del sistema

Requisitos del sistema lista las specs mínimas y recomendadas publicadas de Windows, 3 GB de almacenamiento, soporte de idiomas en Steam, soporte completo de mando y guía de Steam Deck. El juego es jugable con mando en Deck. Este wiki no afirma un badge oficial Steam Deck Verified.

Steam Deck

Steam Deck es la página de portátil: nota Playable, Cloud, TDP, y por qué el giro no es una función publicada.

Nintendo Switch

Nintendo Switch existe porque la gente busca un cartucho que no está en el lanzamiento Steam 1.0. Comentarios del editor describen una expansión de consola incluida Switch en la segunda mitad de 2026. Aquí no hay día.

Hechos compartidos que estas páginas asumen

Fatal Claw es un Metroidvania de acción 2D para un jugador de NDEV GAMES, publicado por Com2us Holdings. La versión 1.0 salió en Steam para Windows el 26 de agosto de 2026 tras acceso anticipado desde el 18 de noviembre de 2025. El precio de lista es 24,99 $, con una oferta introductoria del 20 % hasta el 9 de septiembre de 2026. No hay cooperativo. Steam Cloud está soportado. El mapa Carox está disponible desde el principio. Las regiones de las que oirás en este wiki incluyen Origin Laboratory, Moss Cave, Elord Castle, Strigine Quarry, Black Canyon, Higasha Tundra, Jayma’s Dungeon, Kannir Belt y el Aphotic Marsh de la 1.0.

Si una frase de una página fan más vieja nombra un lugar o un jefe que este centro no usa, trata el texto de la tienda Steam, las notas de parche y el Centro de actualizaciones como la fuente de mayor prioridad.

Cómo usar el resto del wiki desde aquí

Tras la primera hora, sigue el Recorrido completo y Todas las zonas. Si un jefe con nombre te bloquea, abre el Centro de jefes. Si eliges Cabitz o Habilidades grabadas, usa Builds Cabitz y Habilidades grabadas. El contexto de ficha de tienda está en el Análisis. Las redes oficiales están en Comunidad. La visión general del Wiki fan es la puerta de casa si llegaste desde un resultado de búsqueda.

Cuando estés atascado, haz primero una pregunta de sistemas — cura seca, atajo equivocado, dificultad demasiado alta, Stone Warp perdido, Cabitz saltado — antes de asumir que vas por la ruta de historia equivocada. La mayoría de muros tempranos de Fatal Claw son muros de recurso o de herramienta, no lore que falta.

Lo que este centro no inventará

Estas páginas no inventan una tabla oficial completa de teclado, una lista completa de 51 nombres de trofeo, un botón de guardar en cualquier sitio ni fechas de consola que no se hayan anunciado. Donde existe un ajuste pero la etiqueta exacta del juego no está clara, el texto lo dice y te señala el menú de pausa. Se lee más lento que una tabla falsa, y se mantiene preciso tras la 1.0.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Por dónde empiezo si acabo de comprar Fatal Claw?

Lee Primeros pasos en el Centro de recorrido para la primera hora y luego vuelve aquí para Consejos para principiantes, Controles y Cómo jugar. No busques una segunda página de primeros pasos bajo Guías.

¿Fatal Claw corre en Steam Deck?

Es jugable con soporte completo de mando en Steam Deck. Este wiki no trata eso como una afirmación oficial de Deck Verified. Mira Requisitos del sistema para specs de Windows y notas de Deck.

¿Cuántos logros de Steam hay?

Steam lista 51 logros en la 1.0. Las expansiones añadieron más entradas de Codex y trofeos durante el acceso anticipado. Mira la guía de Logros para los diez nombres oficiales destacados y cómo rastrear el resto.

¿Hay un modo foto?

No hay una feature aparte de modo foto descrita en los materiales oficiales. Usa capturas del overlay de Steam (F12). Los drones del juego y los marcadores de mapa funcionan como pines de captura para sitios a los que quieres volver.

¿Puedo facilitar el combate sin reiniciar?

Sí. Existen deslizadores de dificultad y accesibilidad, incluidas opciones por categoría. Los jugadores suelen hablar de Fácil, Normal y Difícil como etiquetas y luego afinar el combate por separado. Confirma los nombres exactos del menú en el juego.