Fatal Claw en Steam Deck
Jugable con mando — no es una afirmación Verified aquí.
Fatal Claw 1.0 es un Metroidvania Steam de Windows con compatibilidad completa de mando y nota de tienda Steam Deck Playable. Esta página es la guía de portátil. No es un informe Verified oficial de Valve. Si tu cliente Deck muestra Verified, cree a Valve. Si muestra Playable, créelo también. Este wiki no subirá el badge para que una frase quede más bonita.
Las specs son modestas: 3 GB de instalación, DirectX 10 mínimo, clase GTX 560 recomendada. Por eso Deck es un objetivo razonable. Sigue siendo un juego 2D con salas Kannir y de marisma llenas de partículas. Espera el trabajo handheld habitual: TDP, curva de ventilador y no tener Chrome de fondo.
Tabla de PC: Requisitos del sistema. Binds: Controles. Deslizadores de combate cuando un hitch arruina Blink: Cómo jugar.
Qué significa Playable aquí
Playable significa que puedes terminar el juego con mando en Deck. No promete 60 FPS en cada Elord Square. No promete que cada prompt de teclado de una captura vieja se remapee perfecto. Abre el menú de personalización in-game en el aparato que sostienes. Confirma Look Up / Look Down. Confirma que Steam Input no apila un layout de comunidad encima de los binds nativos salvo que lo hayas elegido.
Full controller support es una etiqueta de Steam, no un quizá. La zona muerta del stick subió en v0.9.265 tras feedback. Si el stick se siente más sordo que un pad de escritorio, ese parche es la causa — prueba una zona muerta in-game más pequeña solo si el menú la ofrece, y no pelees Steam Input y el juego a la vez.
Rendimiento y térmicas
No hay un «modo Deck» oficial en las notas de parche. Usa el overlay de rendimiento de SteamOS. Si una sala densa de Kannir Belt o Elord Castle va a tirones, baja TDP o calidad in-game si hay deslizador, y vuelve a probar el mismo arena. El pacing de frames importa más que una afirmación falsa de 120 Hz. Fatal Claw va de ventanas Blink y cuchillas poco telegrafiadas (Ortrinde); un hitch es un hit.
El almacenamiento es 3 GB más caché de shaders más capturas. Deja margen en la microSD o el disco interno que usa Steam. Cloud puede fallar feo en una tarjeta llena.
Steam Cloud entre Deck y escritorio
Steam Cloud está soportado. Espera el icono de nube antes de lanzar el segundo dispositivo. No pongas en pausa una sesión de escritorio a mitad de mazmorra, no suspendas Deck a mitad de escritura y luego te preguntes qué archivo ganó. Si una palanca de Upper Elord Castle es el tipo de flag que puede bloquear warps, no partas esa sesión en dos máquinas.
Las partidas son estilo checkpoint, no un botón de guardar-en-cualquier-sitio que este wiki invente. Suspender es hábito de Deck; trátalo como comodidad y confirma que no estás en un bug de mapa vacío de cinemática. Si el mapa se blanquea, espera o recarga — era un problema conocido en builds anteriores.
Sensación en pantalla pequeña
Carox está desde el minuto uno, más amable en Deck que Metroidvanias que esconden el mapa. Aun así puedes perder marcadores. Usa el menú táctil o un acorde de botones traseros para el mapa si lo bindeas; este wiki no publicará un acorde oficial inventado.
Hay texto y diarios. Si el tipo es pequeño, es un HUD 2D en una pantalla clase 7 pulgadas, no una fuente de accesibilidad que esta página pueda conmutar sin mirar tu menú de pausa. Los deslizadores de dificultad y accesibilidad son la forma honesta de aprender Enma en el sofá. Notas de mapeo de la prelanzamiento 1.0 incluso describen un clear en ajustes más fáciles; es una sesión Deck válida.
El giroscopio no es una feature Fatal Claw publicada. No esperes una garra gyro. Stick y botones son el diseño.
Lo que Deck no es
- No es un paquete Linux nativo. Jugar en Deck es Proton/SteamOS, no un build de Ubuntu.
- No es un port de Nintendo Switch. Switch es una expansión de consola H2 2026 prevista según comentarios del editor, no el portátil que sostienes. Mira Nintendo Switch.
- No es multijugador. Solo un jugador. Discord es la capa social.
- No es una garantía Verified del día uno 1.0 salvo que el listado de Valve lo diga en tu aparato.
Si el juego no arranca, verifica espacio libre y que no lanzas un acceso directo de acceso anticipado sobrante. Luego Centro de actualizaciones y Comunidad.
Juega la 1.0 en Deck como en un PC de sofá: Carox abierto, curas respetadas, estatuas de búho usadas, palancas antes de warps. La parte de garras sigue funcionando. La pantalla solo está más cerca.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Fatal Claw es Steam Deck Verified?
Este wiki registra una nota Playable y compatibilidad completa de mando. No afirma Verified salvo que tu cliente de Steam Deck muestre ese badge.
¿Mi partida de Windows funciona en Deck?
Steam Cloud está soportado. Espera a que termine la sincronización antes de lanzar en el segundo dispositivo.
¿Va bien en Deck?
Las specs son modestas (3 GB, suelos de GPU antiguos). Salas densas de Kannir o castillo pueden pedir un TDP más bajo. No hay preset Deck oficial en las notas.
¿Es lo mismo que la versión Switch?
No. La 1.0 es Steam Windows. Nintendo Switch es un objetivo de consola H2 2026 previsto, no incluido en el build Steam 1.0.
¿Puedo apuntar con giroscopio?
El giroscopio no es una feature Fatal Claw publicada. Usa el layout de mando que el juego soporta y confirma binds in-game.