Fatal Claw Nueva partida plus
Ciclo 35, reinicios, fragmentos y muros afterglow.
La capa de ciclo extra de Fatal Claw es lo que la mayoría de jugadores entiende por New Game Plus, aunque la UI hable en números de ciclo en vez de un logo gigante de NG+. Tras rebobinar, el recuento de ciclo documentado pasa de 34 a 35. Conservas mucho de Kisha. El mundo devuelve ciertos recursos. Los coleccionables que ya cogiste no spawnean como duplicados; vuelven como fragmentos de memoria. Esta página es el inventario de qué se reinicia, qué se queda y cómo planear un segundo bucle sin borrar el trabajo de finales que ya hiciste. Lee Finales primero si no has visto créditos y epílogo. Usa el recorrido completo solo como recordatorio de región, no como dump de spoilers del primer ciclo que ya terminaste.
Por qué existe el ciclo extra
La Stone of Narrative permite objetivos mutuamente excluyentes. Los muros de afterglow (azules) están detrás de travesía de ciclo posterior. Las curas de savia y las piedras Acer se pueden gastar «mal» para el paquete más feliz de segmentos de historia. Los ciclos extra existen para que esos sistemas corran otra vez sin fingir que la primera pasada de créditos fue un wipe completo. Este wiki describe las mecánicas, no un nombre de marketing que el juego quizá nunca imprima.
Qué se reinicia
Los jefes se reinician. Volverás a pelear encuentros con nombre. Los nombres confirmados siguen siendo Ortrinde, Irbes, Nagaraja y Enma. Sigue sin ser una plantilla oficial completa. Reiniciar significa que puedes reaprender las hojas flotantes de Ortrinde y las copias agrupadas de Irbes con el kit que conservaste. Las estatuas de búho siguen restaurando PV tras esas peleas; las estatuas mismas se quedan como objetos del mundo que ya encontraste.
Las piedras Acer se reinician. Aisare’s Stone es un objeto con nombre relacionado de la misma familia de historia. Si un pickup Acer fue de un solo uso en el ciclo 34, búscalo otra vez en el 35. No asumas que el cofre está vacío porque el inventario aún muestra una llave del ciclo anterior. Mira la sala.
La savia se reinicia. La savia de gym y la savia jibanam usadas para curar gente vuelven como recursos gastables. Los Jibanam Trees de Lower Moss Cave son la pista geográfica. Si curaste el «conjunto equivocado» de PNJ para los segmentos narrativos que quieres, esto es el reembolso. Si curaste el conjunto que te gustaba, aún puedes recurar o redirigir según lo que la Stone of Narrative siga ofreciendo. La piedra, no este párrafo, es la checklist viva.
Qué se queda
Las habilidades se quedan. Blink, planeo (incluidos agarres de muro mientras planeas), trepar muros, Lyani’s Claws, Silver Chain, Snaga’s Lightning Chain, Reien’s Covenant, Extermination Protocol, Boundless Focus y los boosts de Árbol de garra (Retrieve Photoenergy Boost, Blink Attack Boost) no te los quitan para un tutorial. Ese es el punto de un segundo bucle: la cadena del pantano y las garras de la expansión ya están en tus patas cuando vuelves a Origin Laboratory.
Las estatuas se quedan. No vuelves a desbloquear cada búho como si fuera un juguete nuevo de viaje rápido. Siguen en el mundo como puntos de restauración de PV tras los jefes. Los puntos de Stone Warp que ya abriste siguen siendo la forma de no recorrerte Kannir Belt por tercera vez.
Los Cabitz se quedan en espíritu con el kit conservado. Piedras con nombre: Half Salvation Stone, Traditional Royal Whetstone, Prepared Strike, Dotiman’s Token y Heart of the Black Curse. Esta página no inventará un impuesto de respec. Si una piedra falta tras rebobinar, mira las reglas de fragmentos de memoria antes de asumir un bug.
Trozos de corazón, trozos de maná, fragmentos de memoria
Los trozos de corazón y maná que ya recogiste no se duplican como chunks extra crudos. Se convierten en fragmentos de memoria. Los fragmentos son cómo el juego reconoce un pickup sin romper la economía de vida y maná. Si en el ciclo 35 cazas una barra de vida más grande, cazas fragmentos y cualquier trozo que nunca cogiste, no una segunda copia del mismo widget del lab de origen. Los marcadores de Carox del ciclo 34 siguen siendo tu mejor amigo: las salas vacías se quedan vacías del objeto original y pueden mostrar lógica de fragmento.
Muros de afterglow y conocimiento del mapa
Los muros de afterglow azules son el gancho de travesía de ciclo extra. Marca cada muro azul del que rebotaste en el ciclo 34. En el 35, recorre esa lista antes de empezar otra gira de jefes. Combinado con las habilidades de movimiento conservadas, el acceso afterglow suele ser el contenido «plus» de verdad, no un número de daño más alto que no podemos confirmar. Este wiki no publicará multiplicadores de PV falsos para jefes plus.
El conocimiento de Carox se queda en tu cabeza aunque la lista de marcadores sea un lío. Los drones te ayudan a recapturar salas cuyos brillos de fragmento se pierden fácil en el lodo de Aphotic Marsh o en los interiores de Tenshukaku.
Planear una ruta de ciclo 35
No replayees toda la hora de Primeros pasos salvo que quieras las vidrieras otra vez. Warpea a la primera piedra Acer, el primer nodo de savia y el primer muro de afterglow de tu lista. Revisita Aphotic Marsh si las interacciones de Silver Chain o los rastros Sorr siguen en la Stone of Narrative. Revisita Jayma’s Dungeon si los sellos y el rey Examu aún chocan con un objetivo del castillo. Revisita Lower Elord Castle si King’s Authority y la Stone of Immortality Chamber aún tienen una horquilla exclusiva.
El rescate de Kane o Cain sigue siendo una pregunta de piedra jugador a jugador. Los ciclos extra son cuando la gente lo intenta otra vez. Esta página no promete que rebobinar rescate a nadie automáticamente.
Si solo querías saber si los jefes vuelven: sí. Si solo querías saber si tus garras vuelven: sí. Todo lo demás es fragmentos, savia, Acer y muros azules. Vuelve al Centro de recorrido cuando necesites el índice padre en vez de otra regla plus.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Qué se reinicia en un ciclo extra?
Jefes, piedras Acer y savia. Planifica volver a pelear encuentros con nombre y a recoger esos recursos.
¿Qué se conserva?
Habilidades y estatuas. Blink, Silver Chain, Lyani's Claws y las estatuas de búho que ya encontraste se quedan. Los puntos de Stone Warp siguen siendo útiles.
¿Qué pasa con los trozos de corazón y maná que ya cogí?
No se duplican como chunks crudos. Vuelven como fragmentos de memoria en ciclos posteriores.
¿Los jefes vuelven?
Sí. Los nombres confirmados incluyen Ortrinde, Irbes, Nagaraja y Enma. Esa lista sigue sin ser una plantilla oficial completa.
¿Para qué sirven los muros de afterglow en el ciclo 35?
Muros azules que no podías pasar antes. Recorre tus marcadores de Carox antes de empezar otra gira completa de jefes.
¿Nueva partida plus completa sola el final más feliz?
No. Los objetivos mutuamente excluyentes de la Stone of Narrative y las elecciones de savia siguen importando. Rebobinar es otro intento, no un botón de skip.