Fatal Claw Nouvelle partie +
Cycle 35, resets, fragments et murs d'afterglow.
La couche de cycle extra de Fatal Claw, c’est ce que la plupart des joueurs entendent par Nouvelle partie +, même quand l’UI parle en numéros de cycle plutôt qu’avec un gros logo NG+. Après rewind, le compte de cycle documenté passe de 34 à 35. Vous gardez beaucoup de Kisha. Le monde remet certaines ressources. Les collectibles déjà ramassés ne spawnent pas en double ; ils reviennent en fragments de mémoire. Cette page est l’inventaire de ce qui se réinitialise, de ce qui reste, et comment planifier une seconde boucle sans effacer le travail de fin déjà fait. Lisez Fins d’abord si vous n’avez pas vu le générique et l’épilogue. Utilisez la soluce complète seulement comme rappel de région, pas comme un dump spoiler de premier cycle que vous avez déjà fini.
Pourquoi le cycle extra existe
La Stone of Narrative autorise des objectifs mutuellement exclusifs. Les murs d’afterglow (bleus) siègent derrière un traversal de cycle plus tardif. Les soins de sève et les pierres Acer peuvent être dépensés « faux » pour le bundle d’extraits d’histoire le plus heureux. Les cycles extra existent pour que ces systèmes rejouent sans prétendre que le premier générique était un wipe complet. Ce wiki décrit les mécaniques, pas un nom marketing que le jeu n’imprimera peut-être jamais.
Ce qui se réinitialise
Les boss se réinitialisent. Vous rejouerez des affrontements nommés. Les noms confirmés restent Ortrinde, Irbes, Nagaraja et Enma. Ce n’est toujours pas un roster officiel complet. Reset signifie que vous pouvez réapprendre les lames flottantes d’Ortrinde et les copies agglutinées d’Irbes avec le kit que vous avez gardé. Les statues de hibou restaurent encore les PV après ces combats ; les statues elles-mêmes restent comme objets du monde que vous avez déjà trouvés.
Les pierres Acer se réinitialisent. Aisare’s Stone est un objet nommé lié, dans la même famille d’histoire. Si un ramassage Acer était un one-shot au cycle 34, cherchez-le à nouveau au 35. Ne supposez pas que le coffre est vide parce que votre inventaire montre encore une clé du cycle précédent. Vérifiez la salle.
La sève se réinitialise. La sève de gym et de jibanam utilisée pour soigner des gens revient comme ressource dépensable. Les Jibanam Trees de Lower Moss Cave sont l’indice géographique. Si vous avez soigné le « mauvais » set de PNJ pour les extraits narratifs que vous voulez, c’est le remboursement. Si vous avez soigné le set que vous aimiez, vous pouvez encore resoigner ou rediriger selon ce que la Stone of Narrative offre encore. La pierre, pas ce paragraphe, est la checklist live.
Ce qui reste
Les capacités restent. Blink, le vol plané (y compris les prises de mur en planant), l’escalade, Lyani’s Claws, Silver Chain, Snaga’s Lightning Chain, Reien’s Covenant, Extermination Protocol, Boundless Focus, et les boosts de Claw Tree (Retrieve Photoenergy Boost, Blink Attack Boost) ne sont pas stripés pour un tutoriel. C’est tout l’intérêt d’une seconde boucle : la chaîne du marais et les griffes d’expansion sont déjà dans vos pattes quand vous remarcherez Origin Laboratory.
Les statues restent. Vous ne redébloquez pas chaque hibou comme s’il s’agissait d’un nouveau jouet de voyage rapide. Elles restent dans le monde comme points de restauration de PV après les boss. Les points Stone Warp déjà ouverts restent la façon de sauter la marche de Kannir Belt pour la troisième fois.
Les Cabitz restent dans l’esprit de votre kit conservé. Les pierres nommées incluent Half Salvation Stone, Traditional Royal Whetstone, Prepared Strike, Dotiman’s Token et Heart of the Black Curse. Cette page n’inventera pas une taxe de respec. Si une pierre manque après rewind, regardez les règles de fragments de mémoire avant de supposer un bug.
Morceaux de cœur, morceaux de mana, fragments de mémoire
Les morceaux de cœur et de mana déjà collectés ne se dupliquent pas en extra chunks bruts. Ils deviennent des fragments de mémoire. Les fragments sont la façon dont le jeu reconnaît un ramassage sans casser l’économie de vie et de mana. Si vous chassez une barre de vie plus large au cycle 35, vous chassez des fragments et les morceaux que vous n’avez jamais pris, pas une seconde copie du même widget du labo d’origine. Les marqueurs Carox du cycle 34 restent votre meilleur ami : les salles vides restent vides de l’objet original et peuvent montrer une logique de fragment à la place.
Murs d’afterglow et connaissance de carte
Les murs d’afterglow bleus sont le crochet de traversal du cycle extra. Marquez chaque mur bleu sur lequel vous avez rebondi au cycle 34. Au 35, marchez cette liste avant de relancer une tournée de boss. Combiné aux capacités de déplacement gardées, l’accès afterglow est souvent le vrai contenu « plus », pas un chiffre de dégâts plus dur qu’on ne peut pas confirmer. Ce wiki ne publiera pas de faux multiplicateurs de PV pour les boss plus.
La connaissance Carox reste dans votre tête même si une liste de marqueurs est brouillonne. Les drones aident à re-snapshoter des salles dont les étincelles de fragments sont faciles à rater dans la boue d’Aphotic Marsh ou les intérieurs de Tenshukaku.
Planifier un itinéraire de cycle 35
Ne rejouez pas toute l’heure de Premiers pas sauf si vous voulez revoir le vitrail. Warpez vers la première pierre Acer, le premier nœud de sève, et le premier mur d’afterglow de votre liste. Revisitez Aphotic Marsh si des interactions Silver Chain ou des traces Sorr siègent encore sur la Stone of Narrative. Revisitez Jayma’s Dungeon si les sceaux et le roi Examu entrent encore en conflit avec un objectif de château. Revisitez Lower Elord Castle si King’s Authority et la Stone of Immortality Chamber ont encore une fourche exclusive.
Le sauvetage de Kane ou Cain reste une question de pierre, joueur par joueur. Les cycles extra, c’est quand les gens réessayent. Cette page ne promettra pas que le rewind auto-secourt quiconque.
Si vous vouliez seulement savoir si les boss reviennent : ils reviennent. Si vous vouliez seulement savoir si vos griffes reviennent : elles reviennent. Tout le reste, c’est fragments, sève, Acer et murs bleus. Retournez au Hub Soluce quand vous avez besoin de l’index parent plutôt que d’une autre règle plus.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Qu'est-ce qui se réinitialise dans un cycle extra ?
Les boss, les pierres Acer et la sève. Prévoyez de recombattre les affrontements nommés et de recollecter ces ressources.
Qu'est-ce qui se reporte ?
Les capacités et les statues. Blink, Silver Chain, Lyani's Claws et les statues de hibou déjà trouvées restent. Les points Stone Warp restent utiles.
Que deviennent les morceaux de cœur et de mana déjà pris ?
Ils ne se dupliquent pas en chunks bruts. Ils reviennent en fragments de mémoire sur les cycles suivants.
Les boss reviennent-ils ?
Oui. Les noms confirmés incluent Ortrinde, Irbes, Nagaraja et Enma. Cette liste n'est toujours pas un roster officiel complet.
À quoi servent les murs d'afterglow au cycle 35 ?
Des murs bleus que vous ne pouviez pas passer plus tôt. Marchez vos marqueurs Carox avant de relancer une tournée de boss complète.
La Nouvelle partie + auto-complete-t-elle la fin la plus heureuse ?
Non. Les objectifs mutuellement exclusifs de la Stone of Narrative et les choix de sève comptent encore. Le rewind est une autre tentative, pas un bouton skip.