Fatal Claw Vaincre Ortrinde
Acier flottant aux lancers discrets — Blink prêt, pas de fausse barre de PV.
Ortrinde est le boss nommé de Fatal Claw que Steam tamponne Pull Yourself Together. Notes communautaires et une ligne de patch expliquent cette page : lames flottantes avec peu d’avertissement avant le lancer, et un bug caméra quand Blink combiné à une attaque vers le bas restait trop longtemps en l’air. Ce souci caméra a été traité (crédit communautaire sur le fight Ortrinde dans les notes d’expansion). Ce wiki ne publiera pas de table de PV, de modificateur heal-ban, ni un « il faut être niveau 12 » mensonger.
Pour le contexte de région, Ortrinde siège dans la bande de pression early-to-mid avec l’énergie carrière et canyon — Vaincre les boss précoces est l’essai frère. Index : Hub Boss. Jouets de mouvement : Capacités mutées.
Ce que le fight demande
Fatal Claw récompense la lecture de patterns. Ortrinde est l’examen où les objets létaux ne flashent pas toujours une énorme barre de cast. Des joueurs ont rapporté que les lames flottantes n’ont pas de généreux « sur le point de lancer ». Vous gardez un timer mental. C’est agaçant et encore fair au sens où l’info est dans l’arène, pas dans un pourcentage wiki.
Habitudes pratiques :
- La première tentative est du scout. Passez les secondes d’ouverture à apprendre la cadence des lames. Mourir avec un timer dans la tête coûte moins cher que mourir sur une string de griffe gourmande.
- Gardez Blink pour l’acier, pas pour les dégâts. Ce wiki ne numérotera pas les i-frames. Le verbe est se repositionner quand une lame décide que l’air est à elle.
- Ne vivez pas dans Blink plus down-air. Même après le fix caméra, ce combo est comment les gens perdent le corps d’Ortrinde. Atterrissez, lisez, puis retournez.
- Frapper au sol peut soulever Kisha un peu, ce qui retarde le saut suivant — plainte mécanique communautaire, pas unique à ce boss, mais brutale ici si vous comptiez sauter une lame. Laissez l’animation se poser.
Les Compétences gravées se chargent encore en connectant. Les barres vides perdent. Snaga’s Lightning Chain veut des cibles extra s’il y a des adds ; Ortrinde peut ne pas offrir un tas comme Irbes. N’attendez pas un tas qui ne vient jamais.
Outils et Cabitz
Les charmes sustain (Half Salvation Stone, Spirit Bead Rosary) sont honnêtes si les lames vous chipent pendant l’apprentissage. Prepared Strike et Traditional Royal Whetstone sont des Cabitz d’ère expansion ; équipez ce que vous avez. Boundless Focus avait un cheat mana mur aérien patché — ne le pratiquez pas dans cette arène.
Les curseurs de difficulté et d’accessibilité existent. Les utiliser pour apprendre le timing des lames sur Deck ou un PC qui hitch est valide. Montez la chaleur quand les lancers se lisent. Voyez Comment jouer et Steam Deck.
Le Kannium sur la Claw aide quand la string est petite, pas parce qu’Ortrinde a une stat de défense secrète que cette page peut citer. Dépensez à une statue de chat si le fight ressemble à un mur de chip. Collectibles explique la boucle.
Après le kill
Les statues de hibou après les boss restaurent les PV depuis la 2e Expansion. Utilisez la statue. Puis Stone Warp ou marchez avec une barre pleine. Pull Yourself Together est le toast Steam — flavour, pas une exigence speedrun sauf si l’overlay ajoute plus tard une description chronométrée, ce que cette page n’inventera pas.
Si la caméra se comporte encore mal sur un vieux build, updatez au-delà du hotfix d’expansion. Les notes d’ère v0.9.269 ont aussi corrigé des verrous de progression sans lien ; restez sur 1.0.
Ortrinde est pourquoi ce wiki vous dit de respecter l’acier peu télégraphié aussi sur les boss non nommés. Apprenez-le ici. Dépensez-le partout. Couplez à l’Ordre des boss pour savoir que vous n’êtes pas censé combattre Enma d’abord.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quel succès Steam est Ortrinde ?
Pull Yourself Together — vaincre Ortrinde. Texte flavour, pas une limite de temps postée.
Pourquoi les lames semblent-elles unfair ?
Les notes communautaires disent que les lames flottantes partent avec un télégraphe faible. Gardez un timer mental et réservez Blink pour l'acier, pas pour du dégât extra.
C'était quoi le bug caméra Ortrinde ?
Blink plus attaque vers le bas pouvait brouiller la caméra si vous restiez en l'air. Les notes d'expansion disent que c'est traité. Atterrissez plus souvent quand même.
Ai-je besoin de Silver Chain ?
Non. Silver Chain est l'outil 1.0 d'Aphotic Marsh. Ortrinde est de l'acier nommé plus précoce.
Y a-t-il un montant de PV officiel ?
Pas de table de PV publique. Cette page n'en inventera pas. Scoutez, soignez, dépensez les Compétences gravées sur le corps qui fait encore du contact.