Recorrido

Fatal Claw Guía de finales

Créditos, epílogo, la piedra y ciclos extra.

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Guía de finales

La estructura de finales de Fatal Claw no es un trío etiquetado de Malo, Bueno y Verdadero. Mucha copia vieja sigue usando esos tres nombres como si fueran trofeos. En la 1.0 puedes dar con los créditos y seguir jugando un epílogo. El juego registra el trabajo en la Stone of Narrative. Algunos de esos objetivos chocan, así que una checklist de «hazlo todo en una pasada» puede cerrarte un beat que querías. Esta página explica los sistemas que podemos confirmar, las preguntas de jugador que siguen siendo un lío y cómo los ciclos extra interactúan con los coleccionables. Emparéjala con Nueva partida plus cuando rebobines, y con el recorrido completo si aún necesitas un nombre de región.

Cuando ruedan los créditos, no necesariamente has terminado. Un epílogo continúa la historia después de ese dump cinemático. No salgas al escritorio en cuanto empiecen los nombres. Siéntate, luego mira lo que la Stone of Narrative sigue listando. Si esperabas una diapositiva que diga True Ending, no vas a recibir un sello oficial con ese texto. El conjunto más largo y feliz de segmentos narrativos es un estilo de completado que persiguen los jugadores. No es un nombre de menú.

Stone of Narrative

La Stone of Narrative es el rastreador de objetivos. Léela. Algunas entradas son mutuamente excluyentes: terminar una puede cerrar otra. Por eso falla el consejo de «rescata a todos y también haz cada muerte secundaria». Planifica alrededor de la piedra, no alrededor de una tabla falsa de tres finales. El mobiliario de historia que alimenta la piedra incluye los sellos del castillo en Jayma’s Dungeon (rey Examu), King’s Authority y la Stone of Immortality Chamber en Lower Elord Castle, rastros Sorr en Aphotic Marsh y material ancestral en el Shrine of Ancestors. Aisare’s Stone y las piedras Acer aparecen como objetos de historia con nombre. Las piedras Acer se reinician en ciclos extra; no asumas que un pickup Acer del primer ciclo sigue en el mismo cofre tras rebobinar.

Si dos objetivos de la piedra describen tratos opuestos de un personaje o un lugar, elige el que encaje con el epílogo que quieres y vive con que la otra puerta se cierre. Este wiki no inventará una barra de porcentaje oculta. La piedra es la barra.

Ciclo 34 a 35

Tras rebobinar, el número de ciclo documentado pasa de 34 a 35. Esa numeración forma parte de la ficción del mundo, no de un nombre de logro de Steam. Los ciclos extra son cómo el juego te deja perseguir segmentos narrativos restantes, muros de afterglow y pickups que cambiaron de forma. Mira Nueva partida plus para qué se reinicia y qué se queda. Esta página de finales solo necesita que sepas que «una pasada de créditos» no es lo mismo que «la piedra está vacía».

Muros de afterglow

Los muros de afterglow son azules. Son una capa de travesía postcréditos o de ciclo extra, no un truco de primera hora en Origin Laboratory. Si ves un muro azul que no puedes pasar en el ciclo 34, márcalo en Carox y vuelve tras rebobinar. No gastes horas intentando Blink a través en un primer clear salvo que la sala ya te haya enseñado que puedes. Los drones te ayudan a capturar el muro para recordar en qué región estaba.

Curar gente con savia

Puedes curar gente usando savia de gym o savia jibanam. Lower Moss Cave es donde viven los Jibanam Trees y la tribu Jibanam, así que cazar savia no es una faena secundaria aleatoria si te importa el paquete narrativo más feliz. La savia se reinicia en ciclos extra. Si la gastas toda en los PNJ equivocados, puede que necesites otro bucle. Esta página no publicará una lista no confirmada de cada persona curable. Usa la Stone of Narrative más los nombres de personaje del juego. Sorr como facción y Sorron como líder importan en el lado pantano-y-política de la trama; no son automáticamente lo mismo que una checklist de cura con savia.

Kane o Cain

Los jugadores preguntan si pueden rescatar a Kane o Cain (las grafías varían en las discusiones). Es una pregunta conocida. Este wiki no tiene una frase oficial de desarrollador que cierre cada grafía y cada desenlace. Si la Stone of Narrative ofrece un rescate o una negativa ligada a ese personaje, trata la piedra como autoridad. Si te saltas el rescate en el ciclo 34, los ciclos extra y la lógica de fragmentos de memoria aún pueden dejarte perseguir segmentos relacionados. Confirma en tu propio registro en vez de fiarte de un diagrama de tres finales.

Fragmentos de memoria

En ciclos posteriores, los fragmentos de memoria sustituyen a los coleccionables que ya cogiste. No vas a doblar el mismo trozo de corazón o maná como una segunda mejora cruda. Los fragmentos son el sustituto. Por eso un mindset de «100 % de objetos en un solo archivo» tiene que incluir lógica de ciclo. El conjunto narrativo más largo y feliz suele necesitar fragmentos, muros de afterglow y savia juntos. Sigue sin estar branded como True Ending en el texto de UI oficial que podemos citar.

Enma y la pila real

Enma, the Golden Spirit Wolf, es un jefe-personaje con nombre en el barrio de Higasha. Los sellos del castillo, el rey Examu y King’s Authority viven en los espacios de Elord y Jayma. Son jefes de historia y llaves de historia, no prueba de siete jefes oficiales. Nagaraja aparece tanto como cadáver y lore como duelo. Ortrinde e Irbes son encuentros confirmados con notas mecánicas (hojas flotantes; copias que se agrupan). Ninguno es un ítem de menú de forma final etiquetada.

Si llegaste aquí por confusión de créditos, sigue a Nueva partida plus o vuelve al Centro de recorrido. Trae Carox. La piedra y los muros azules harán más por ti que una tabla de finales hecha por fans.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Hay un True Ending oficial?

Aquí no usamos un sello oficial de True Ending. El conjunto más largo y feliz de segmentos narrativos es un estilo de completado, no un nombre de trofeo de menú.

¿Qué es la Stone of Narrative?

Es el rastreador de objetivos. Algunos objetivos son mutuamente excluyentes. Planifica alrededor de la piedra en vez de un diagrama de tres finales.

¿Qué significa el ciclo 35?

Tras rebobinar, el número de ciclo documentado pasa de 34 a 35. Los ciclos extra reinician jefes, piedras Acer y savia, y conservan habilidades. Mira Nueva partida plus.

¿Puedo rescatar a Kane o Cain?

Es una pregunta conocida de jugadores. Este wiki no inventa un camino de diálogo garantizado. Si la Stone of Narrative ofrece un rescate, esa entrada es la autoridad.

¿Qué son los muros de afterglow?

Muros azules ligados a la travesía de ciclos posteriores. Márcalos en Carox si rebotas en ellos antes de rebobinar.

¿Qué son los fragmentos de memoria?

En ciclos extra sustituyen a los coleccionables que ya cogiste, incluidos trozos de corazón y maná, para que no dupliques las mismas mejoras crudas.