Fatal Claw v1.0.38 Hotfix
Snaga's Lightning Chain Event, Mana-Speicherung, Ressourcenpersistenz und Credit-Überspringen hinzugefügt.
v1.0.38 ist ein Hotfix, der am 4. September 2026 für Fatal Claw 1.0 veröffentlicht wurde. Dieses Update fügt das Event und den Tagebucheintrag für die vererbte Fähigkeit Snaga’s Lightning Chain hinzu, implementiert Qualitätsverbesserungen für das Ressourcenmanagement und fügt QoL-Funktionen für das Finale hinzu. Diese Seite dokumentiert die bestätigten Änderungen.
Siehe Updates-Hub für die vollständige Versionshistorie.
Was v1.0.38 hinzufügt und ändert
Snaga’s Lightning Chain Event und Tagebucheintrag
Ein Event und ein Tagebucheintrag für den Erhalt der vererbten Fähigkeit Snaga’s Lightning Chain hinzugefügt.
Dies ist ein neues Story-Event, das Spieler zum Erhalt der vererbten Fähigkeit Snaga’s Lightning Chain führt. Spieler hatten berichtet, dass sie Schwierigkeiten hatten, den richtigen Pfad oder Auslöser für diese Fähigkeit zu finden. v1.0.38 begegnet dem, indem ein dediziertes Event und ein entsprechender Tagebucheintrag hinzugefügt werden, der den Fortschritt zum Erhalt der Fähigkeit verfolgt.
Snaga’s Lightning Chain ist eine vererbte Fähigkeit, die die Silver Chain zum Freischalten benötigt. Spieler müssen die Silver Chain verwenden, um durch Orbs zu dashen und dann die entsprechende Taste drücken, um den Blitzeffekt auszulösen. Die Silver Chain erhält man in der Region Aphotic Marsh, die in Version 1.0 hinzugefügt wurde.
Für mehr Details zur Fähigkeitenakquisition, sieh dir Aphotic Marsh und den Engraved Skills Fähigkeitenleitfaden an.
Mana-Speicherung bei Wiederbelebung
Mana wird bei Wiederbelebung jetzt beibehalten, anstatt nach dem Tod zurückgesetzt zu werden.
Zuvor wurde das Mana eines Spielers nach dem Tod und der Wiederbelebung auf Null zurückgesetzt. Diese Änderung stellt sicher, dass Mana durch den Tod- und Wiederbelebungsprozess erhalten bleibt, verbessert den Kampffluss und reduziert Frustration bei Spielern, die mit bedeutenden Mana-Pools starben. Dies ist besonders bei Bosskämpfen wichtig, bei denen Mana-Management entscheidend ist.
Kampfressourcen-Persistenz beim Spielneustart
Alle Kampfressourcen werden jetzt beim Neustart des Spiels beibehalten, anstatt zurückgesetzt zu werden.
Diese QoL-Verbesserung bedeutet, dass beim Beenden und Neustarten des Spiels Mana, Gesundheitsobjekte und andere Kampfressourcen genau so bleiben, wie sie waren. Zuvor setzte das Neustarten des Spiels diese Ressourcen zurück, was Spieler zwang, zu farmen oder zurückzugehen, bevor sie ihre Sitzung fortsetzen konnten. Diese Änderung respektiert die Spielzeit und macht kurze Spielsitzungen angenehmer.
Dies gilt für:
- Mana
- Gesundheitsobjekte und Verbrauchsgüter
- Quest-bezogene Ressourcen
- Alle anderen Kampf-beeinflussenden Objekte
Credits überspringen und vorspulen
Schnellvorlauf- und Überspring-Optionen während der Endcredits hinzugefügt.
Spieler können jetzt die Endcredits durch Gedrückthalten einer Taste vorspulen oder komplett überspringen. Dies ist eine häufig gewünschte QoL-Funktion für Spieler, die das Spiel mehrmals abgeschlossen haben oder sofort zu New Game Plus zurückkehren möchten. Die Funktion funktioniert in allen Credit-Sequenzen, einschließlich epilogischer Inhalte.
Siehe Endings für mehr Informationen zur Ending-Struktur und New Game Plus für Details zum NG+ Fortschritt.
Was v1.0.38 verbessert
Ladenobjekt-Beschreibungen
Funktionale Beschreibungen wurden zu Objekten in Geschäften hinzugefügt. Spieler können jetzt genau sehen, was jedes Objekt bewirkt, bevor sie es kaufen, was Verwirrung reduziert und das Einkaufserlebnis verbessert. Dies adressiert einen häufigen Schmerzpunkt, bei dem Spieler Objekte kaufen mussten, um ihre Effekte zu verstehen.
Klauenbaum-Leitfaden
Anweisungen zur Verwendung von Snaga’s Lightning Chain wurden zum Klauenbaum-Leitfaden hinzugefügt. Dies stellt sicher, dass Spieler klare Anleitungen haben, wie sie die Fähigkeit nach dem Erhalt durch das neue Event aktivieren und verwenden können.
Laden-Anpassungen
Preise und Kaufbedingungen für einige Ladenobjekte wurden angepasst. Dies balanciert die Ingame-Wirtschaft und stellt sicher, dass Ladenobjekte an verschiedenen Fortschrittspunkten angemessen zugänglich sind.
Was v1.0.38 nicht ändert
Dies ist ein QoL- und Inhalts-Hotfix. Er:
- Fügt keine neuen Regionen, Bosse oder Gebiete hinzu
- Ändert nicht Spielgleichgewicht, Schadenswerte oder Feind-Gesundheit
- Modifiziert nicht den Steam Deck Verified-Status
- Ändert nicht die vier Launch-Regionen aus Version 1.0
Nach v1.0.38
Dieser Hotfix adressiert Community-Feedback aus den ersten Wochen nach dem Launch. Die Snaga’s Lightning Chain-Ergänzung vervollständigt eine Fähigkeit, die Spieler seit dem Early Access angefordert hatten. Die Ressourcenpersistenz-Verbesserungen verbessern die Lebensqualität sowohl für neue Spieler als auch für Veteranen, die mehrere Durchgänge machen.
Für Live-Bug-Reports oder Feedback verwende den offiziellen Discord oder Steam-Community-Diskussionen mit deiner Build-Nummer (v1.0.38, build 25120777).
Post-Hotfix-Probleme melden
Dieses Wiki ist kein Crash-Tracker. Wenn ein Problem nach v1.0.38 weiterhin besteht, melde es auf dem offiziellen Discord oder der Steam-Community mit:
- Deiner Build-Nummer (v1.0.38, build 25120777)
- Deinem Betriebssystem
- Schritten zur Reproduktion des Problems
- Ob das Problem bei einem neuen oder existierenden Speicherstand auftritt
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die Fragen, die am häufigsten auftauchen.
Wann wurde v1.0.38 veröffentlicht?
4. September 2026, neun Tage nach dem Fatal Claw 1.0 Launch am 26. August 2026.
Was ist Snaga's Lightning Chain?
Snaga's Lightning Chain ist eine vererbte Fähigkeit, die die Silver Chain zum Freischalten benötigt. Spieler verwenden die Silver Chain, um durch Orbs zu dashen und einen Blitzeffekt auszulösen. Das v1.0.38 Update fügt ein dediziertes Event und einen Tagebucheintrag hinzu, der Spieler zum Erhalt dieser Fähigkeit führt.
Wie erhalte ich Snaga's Lightning Chain?
Erhalte zuerst die Silver Chain in der Region Aphotic Marsh (hinzugefügt in Version 1.0). Verwende dann die Silver Chain, um durch Orbs zu dashen und drücke die entsprechende Taste, um den Blitz auszulösen. Das v1.0.38 Update fügt einen Tagebucheintrag hinzu, der diesen Fortschritt verfolgt.
Was passiert mit meinen Ressourcen, wenn ich sterbe?
Seit v1.0.38 wird Mana bei Wiederbelebung beibehalten, anstatt zurückgesetzt zu werden. Das bedeutet, du behältst deinen Mana-Pool nach Tod und Wiederbelebung.
Werden Ressourcen erhalten, wenn ich das Spiel neustarte?
Ja. v1.0.38 hat Kampfressourcen-Persistenz beim Spielneustart hinzugefügt. Alle Kampfressourcen einschließlich Mana, Gesundheitsobjekten und quest-bezogenen Ressourcen werden jetzt beim Beenden und Neustarten des Spiels erhalten.
Kann ich die Endcredits überspringen?
Ja. v1.0.38 hat Schnellvorlauf- und Überspring-Optionen während der Endcredits hinzugefügt. Du kannst eine Taste gedrückt halten, um vorzuspulen oder sie komplett überspringen.
Wo kann ich ein Problem melden, das nach v1.0.38 weiterhin besteht?
Verwende den offiziellen Discord oder Steam-Community-Diskussionen mit deiner Build-Nummer (v1.0.38, build 25120777) und Reproduktionsschritten.