Mises à jour

Fatal Claw v1.0.8 Correctif

Corrections audio post-lancement, ajustement du pogo jump et améliorations du tutoriel.

Dernière mise à jour:

Correctif v1.0.8

v1.0.8 est le premier correctif publié après le lancement de Fatal Claw 1.0 le 26 août 2026. Il est sorti le 28 août 2026 et aborde une série de problèmes audio et d’améliorations de qualité de vie rapportés par la communauté dans les deux premiers jours après la sortie complète. Cette page documente les changements confirmés.

Voir Hub des mises à jour pour l’historique complet des versions et Version 1.0 pour le briefing de lancement.

Ce que v1.0.8 corrige et améliore

Corrections audio

L’objectif principal de v1.0.8 était de résoudre les problèmes audio qui coupaient pendant les moments critiques. Les joueurs signalaient que les sons s’arrêtaient pendant les animations de guérison et lors de l’acquisition de nouvelles capacités. Ces interruptions cassaient l’immersion pendant les moments clés du jeu. Le correctif assure que l’audio continue de jouer de manière continue à travers ces événements.

Audio de guérison : Auparavant, les effets sonores liés à la guérison pouvaient couper en milieu d’animation. Cela a été corrigé pour que le son de guérison complet joue sans interruption.

Audio d’acquisition de capacité : Les nouvelles acquisitions de capacités déclenchent maintenant un retour audio complet. Le son joue en entier plutôt que de couper quand le toast de capacité apparaît.

Ajustement du pogo jump

Ajustement du pogo jump pour ralentir la descente.

Le pogo jump — rebondir sur les ennemis avec une attaque vers le bas — est une technique de mobilité centrale dans Fatal Claw. L’ajustement de v1.0.8 ralentit la descente pendant les séquences de pogo, donnant aux joueurs plus de temps en l’air et un meilleur contrôle sur les rebonds suivants. Cela rend les chaînes de pogo plus gérables et ouvre des options de navigation supplémentaires.

Effet pratique : Si le pogo jump semblait trop rapide et difficile à contrôler avant, l’ajustement de v1.0.8 devrait rendre les rebonds en chaîne plus faciles à lands et à diriger.

Améliorations du tutoriel et des conseils

v1.0.8 ajoute des conseils dans plusieurs domaines où les nouveaux joueurs ont signalé de la confusion :

Tutoriel de guérison : Ajout de conseils sur l’utilisation consécutive. Les nouveaux joueurs reçoivent maintenant des instructions plus claires sur le fonctionnement des objets de guérison et quand les utiliser efficacement. Cela répond à une question courante en début de partie.

Indice sur l’emplacement de Masa : Ajout d’informations sur l’emplacement de Masa dans le dialogue d’Iedart. Les joueurs explorant la quête d’Iedart reçoivent maintenant un indice directionnel vers Masa, réduisant le taux de blocage à ce point de progression de l’histoire.

Première rencontre avec Ain : Amélioration de la scène pour la première rencontre avec Ain. La scène d’introduction du combat a été ajustée pour la clarté et le rythme.

Conseils sur la consommation de Kannic : Amélioration des conseils concernant la consommation de Kannic lors de la fusion des compétences. Les joueurs apprenant le système de Fusion de Compétences reçoivent maintenant des instructions plus claires sur la manière dont les ressources Kannic sont consommées pendant le processus de fusion.

Améliorations de la visibilité

Visibilité améliorée d’un élément non spécifié dans les notes officielles. Les notes de correctif référencent une amélioration de la visibilité sans nommer l’élément exact. C’est un changement de qualité de vie affectant un élément du jeu qui était difficile à percevoir.

Ce que v1.0.8 ne change pas

C’est un correctif, pas une mise à jour de contenu. Il ne :

  • Ajoute pas de nouvelles régions, boss, capacités ou contenu d’histoire
  • Ne change pas l’équilibre du jeu, les valeurs de dégâts ou la santé des ennemis
  • Ne modifie pas la note Steam Deck Playable
  • Ne modifie pas les quatre régions de lancement ajoutées dans 1.0 (Lower Moss Cave, Upper Origin Laboratory, Higasha Tenshukaku Interior, Aphotic Marsh)

Après v1.0.8

Ce correctif aborde les problèmes post-lancement les plus urgents signalés dans les premières 48 heures. Des correctifs supplémentaires peuvent suivre selon les retours de la communauté. Pour les rapports de bugs en direct, utilisez les discussions de la communauté Steam ou le Discord officiel avec votre numéro de build (visible dans le menu des options).

Signaler les problèmes post-correctif

Ce wiki n’est pas un tracker de crash. Si un problème persiste après v1.0.8, signalez-le sur le Discord officiel ou la communauté Steam avec :

  • Votre numéro de build (v1.0.8, build 24990629)
  • Votre système d’exploitation et votre matériel audio
  • Les étapes pour reproduire le problème
  • Si le problème se produit sur une nouvelle partie ou une partie existante
FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quand v1.0.8 a-t-il été publié ?

Le 28 août 2026, deux jours après le lancement de Fatal Claw 1.0 le 26 août 2026.

Qu'est-ce que v1.0.8 a corrigé ?

Les coupures audio pendant la guérison et l'acquisition de capacités, la vitesse de descente du pogo jump, et plusieurs domaines de conseil tutoriel y compris la guérison, l'emplacement de Masa, la première rencontre avec Ain et la consommation de Kannic pendant la fusion de compétences.

Comment le changement du pogo jump affecte-t-il le gameplay ?

La descente pendant le pogo jump est maintenant plus lente, donnant plus de temps en l'air et un meilleur contrôle sur les rebonds en chaîne.

v1.0.8 ajoute-t-il de nouveaux contenus ?

Non. C'est un correctif post-lancement abordant les problèmes audio et les améliorations de qualité de vie.

Où puis-je signaler un problème qui persiste après v1.0.8 ?

Utilisez le Discord officiel ou les discussions de la communauté Steam avec votre numéro de build (v1.0.8, build 24990629) et les étapes de reproduction.