Fatal Claw Mécaniques de l'Histoire
Pierre du Récit, fins, Roue du Destin et décisions de cycle.
Fatal Claw raconte une histoire autant à travers ses systèmes que ses cinématiques. La Pierre du Récit suit les objectifs, la Roue du Destin vous ramène au début après les crédits, et chaque choix concernant qui guérir ou affronter détermine les segments narratifs qui se jouent. Cette page recense les mécaniques d’histoire confirmées. Les spoilers sont minimisés ; consultez les pages Fins et New Game Plus pour le contexte complet.
Pierre du Récit
La Pierre du Récit est le suivi des objectifs. Elle montre ce que le jeu mémorise et ce qu’il attend encore de vous. Certains objectifs s’excluent mutuellement : en terminer un peut en fermer un autre. C’est le cœur de la complexité des fins de Fatal Claw — impossible de tout faire en un seul passage.
La Pierre suit :
- Arrivées dans les régions — atteindre des zones comme le Marais Aphotique, la Toundra d’Higasha, le Canyon Noir
- Vaincre les boss — Sorron, Cain, Enma et autres rencontres nommées
- Livraisons d’objets — les Éclats de Pierre d’Aisare à Iedart, les informations des Archives à Max
- Drapeaux de sauvetage — choix de survivants pouvant s’exclure mutuellement
- Objectifs de guérison — utiliser la sève de gym ou la sève de jibanam sur des PNJ spécifiques
Consultez la Pierre quand vous ne savez pas quoi faire ensuite. C’est votre liste de tâches en temps réel, pas une approximation de wiki.
Segments de fin
Fatal Claw n’étiquette pas les résultats en Mauvaise, Bonne et Vraie. Les crédits défilent d’abord. Un épilogue continue après. L’ensemble le plus long de segments narratifs heureux est un style de complétion — ce n’est pas un nom de trophée officiel.
Succès clés liés aux fins :
- Espoir Perdu — Atteindre la fin où Kisha perd tout espoir
- Pierre de l’Horloge — Atteindre le moment guidé par la Pierre de l’Horloge
- Gardien d’Ortrinde — Utiliser Ortrinde pour protéger Kisha tombée des infectés
- Duel de Cain — Avec l’aide de Cain, ouvrir le chemin vers les Archives de Sorron
Ces succès sont accessibles après les crédits, en utilisant la Roue du Destin pour revenir.
Roue du Destin
La Roue du Destin est la façon dont Fatal Claw gère le New Game Plus. Après les crédits, utilisez-la pour revenir au début tout en conservant certains progrès. Le numéro de cycle documenté passe de 34 à 35 lors du rembobinage.
Succès post-crédits liés à la Roue :
- Roue du Destin — Revenir au début via la Roue du Destin
- Gardien d’Ortrinde — Utiliser Ortrinde pour protéger Kisha tombée des infectés (nécessite Ortrinde vivant)
- Duel de Cain — Avec l’aide de Cain, ouvrir le chemin vers les Archives de Sorron (nécessite Cain vivant)
La Roue n’est pas une réinitialisation complète. Consultez New Game Plus pour ce qui est conservé et ce qui est réinitialisé.
Décisions de cycle
Les cycles supplémentaires vous permettent de réessayer les choix mutuellement exclusifs. Points de décision clés :
Guérir Trois : Guérir Ain, Nia et Carbo en une seule partie — Cela nécessite d’obtenir les trois objets de guérison et de faire les bons choix sur une seule sauvegarde. Les cycles supplémentaires vous donnent plus de tentatives.
Purifier Quatre : Purifier Mirkam, Irbes, Sommar et Saemo en une seule partie — La purification utilise le pouvoir de la Griffe d’Argent sur un héros infecté. Cela est distinct de les vaincre.
Pierres de Runique — Obtenir 20 Pierres de Runique. Lors des cycles supplémentaires, les objets de collection déjà ramassés deviennent des fragments au lieu de se dupliquer. C’est ainsi que le jeu empêche le save-scumming pour les upgrade maximales.
Ce qui reste entre les cycles
Les capacités, les statues et les points de Warp de Pierre restent. Les boss, les pierres d’Acer et la sève se réinitialisent. Les cœurs et les morceaux de mana deviennent des fragments de mémoire.
Consultez New Game Plus pour l’inventaire complet de ce qui est conservé.
Kane ou Cain
Les joueurs se demandent si Kane et Cain sont le même personnage, et si ce personnage peut être sauvé. La communauté utilise les deux orthographes. La Pierre du Récit fait foi pour le nommage en jeu. Le succès Duel de Cain nécessite de vaincre Cain en duel.
Lignée Sorr
Les Sorr sont les guerriers-loups d’Higasha. Sorron est leur leader. Enma est le Loup-Esprit Doré qui garde le plan des Sorr au Tenshukaku. Le teaser du Marais Aphotique pose la question de ce qui relie les Sorr, le marécage et la source de la corruption — et quelqu’un a été laissé derrière dans le marais avant que les Sorr ne disparaissent.
La Pierre d’Aisare est un objet central de l’intrigue. Sorron en était obsédé. Les Éclats de Pierre d’Aisare vont à Iedart pour la recherche. Le succès Médaille des Sorr nécessite d’assembler deux Médaille fracturées.
Pages connexes
- Fins — crédits, épilogue, objectifs mutuellement exclusifs
- New Game Plus — cycles supplémentaires, ce qui se réinitialise, fragments
- Ordre des Boss — itinéraire pour les beats d’histoire liés aux boss
- Objets — matériaux de guérison et objets d’histoire
- Hub du Walkthrough — itinéraire complet à travers l’histoire
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Qu'est-ce que la Pierre du Récit ?
Le suivi des objectifs qui montre ce que le jeu mémorise. Certains objectifs s'excluent mutuellement — vous ne pouvez pas tout faire en un seul passage.
Qu'est-ce que la Roue du Destin ?
Le mécanisme en jeu qui vous ramène au début après les crédits, avec une partie du progrès conservée. C'est ainsi que Fatal Claw gère le New Game Plus.
Puis-je obtenir toutes les fins en une seule sauvegarde ?
Non. Certains objectifs de la Pierre du Récit s'excluent mutuellement. Les cycles supplémentaires vous permettent de réessayer les choix.
Quelle est la différence entre vaincre et purifier un boss ?
Vaincre est une élimination standard. La purification utilise le pouvoir de la Griffe d'Argent sur un héros infecté. Purifier Quatre nécessite de faire cela pour Mirkam, Irbes, Sommar et Saemo en une seule partie.
Que sont les Pierres de Runique ?
Lors des cycles supplémentaires, les objets de collection déjà ramassés deviennent des Pierres de Runique au lieu de se dupliquer. Vous en avez besoin de 20 pour le succès.
Qui est Cain contre Kane ?
La communauté utilise les deux orthographes. La Pierre du Récit fait foi pour le nommage en jeu. Le succès Duel de Cain nécessite de vaincre Cain en duel.