Fatal Claw v0.9.269 — Mise a jour Bugfix
Correction de progression Stone Warp, correction de deverrouillage automatique d'exploit, correction de camera pour Ortrinde.
v0.9.269 est le deuxieme build numrote bugfix apres la 2eme Extension (v0.9.265). L’avis officiel Steam remerciait les joueurs pour les rapports de bugs suivant l’extension. Cette page liste les corrections confirmees en detail. Voir Hub des mises a jour pour l’historique complet des versions et Version 1.0 pour la version de lancement.
Corrections confirmees
Correction de progression Stone Warp
Correction d’un probleme ou la progression pouvait se bloquer apres utilisation d’un Stone Warp sans avoir active le levier requis dans Upper Elord Castle.
C’etait un risque de progression documente dans la couverture de ce wiki d’Upper Elord Castle. Le systeme Stone Warp utilise les points de repos comme destinations de warp. Dans Upper Elord Castle specifiquement, un levier doit etre active avant que certaines destinations Stone Warp ne deviennent disponibles. Les joueurs qui warpaient avant d’actionner l’interrupteur pouvaient se retrouver dans l’impossibilite de revenir a la section qu’ils venaient de quitter, bloquant effectif leur progression.
La correction confirme la regle du levier Upper Elord Castle que ce wiki a toujours publire : activez chaque levier avant d’utiliser Stone Warp dans Upper Elord Castle. Si tu as warpe sans activer le levier, la correction signifie qu’une nouvelle sauvegarde ou un retour a un etat anterieur peut etre necessaire — la correction prevent le blocage a l’avenir, mais ne debloque pas retroactivement les sauvegardes deja affectees.
Conseil pratique apres la correction : Quand tu entres dans Upper Elord Castle, traite le levier comme une etape obligatoire avant d’utiliser Stone Warp partout dans cette region. Marque la piece du levier sur Carox si tu as un doute.
Correction de deverrouillage automatique d’exploit
Correction d’un probleme ou certains exploits etaient deverrouilles automatiquement au demarrage du jeu.
C’etait un bug de deverrouillage fantome. Les joueurs rapportaient que des trophees apparaissaient sur une nouvelle sauvegarde avant qu’ils n’aient effectue aucune action dans le jeu. Les exploits affectes n’etaient pas confirmes publiquement, mais le schema etait cohérent.
La correction arrete le comportement de deverrouillage fantome pour les nouvelles sauvegardes a l’avenir. Si un trophee a ete incorrectement award avant ce patch, il restera dans ton profil Steam — les exploits Steam ne peuvent pas etre retires par le developpeur apres inscription.
Si ton profil a des exploits fantomes : Commence une nouvelle sauvegarde après mise à jour vers v0.9.269 ou ultérieur. Les exploits fantomes d’avant la correction ne peuvent pas etre revokes.
Correction de caméra Ortrinde
Correction des problèmes de caméra lors de l’utilisation de Blink combinée à une attaque vers le bas pendant la rencontre avec Ortrinde.
Les fils communautaires ont note que Blink — la capacité de teleport-dash de Kisha — combinee à une attaque vers le bas pouvait derouter la caméra dans le combat Ortrinde. Ortrinde est un boss de mi-jeu encounter dans Black Canyon, connu pour ses lames flottantes.
La combinaison de Blink et d’attaque vers le bas créait un deconnect visuel. Cette question a été adressee dans ce build.
Si tu as experimente des bizarreres de caméra pendant la phase de lames flottantes d’Ortrinde : Mets à jour vers v0.9.269 ou ultérieur avant de reessayer.
Ce que v0.9.269 n’est pas
C’est un build bugfix, pas une livraison de contenu. Il n’ajoute pas de régions, boss, Cabitz, capacités, personnages ou contenu d’histoire.
Contexte dans l’historique des versions
- v0.9.228 — fevrier 2026, 1ere Extension : Strigine Quarry, Black Canyon, Higasha Tundra
- v0.9.236 — mars 2026, premier bugfix apres la 1ere Extension
- v0.9.265 — mi-2026, 2eme Extension : Lower Elord Castle, Jayma’s Dungeon, Kannir Belt
- v0.9.269 — deuxieme bugfix apres la 2eme Extension (cette mise a jour)
- 1.0 — 26 aout 2026, version complete
Signaler les bugs vivants
Ce wiki n’est pas un tracker de crash. Si un bug persiste après v0.9.269, signale-le sur Steam ou Discord. Incluts ton numéro de build et les étapes pour reproduire.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quand v0.9.269 a-t-il ete publie ?
Mi-2026, comme la deuxième build bugfix après la 2eme Extension (v0.9.265). C'etait le dernier patch numroté avant le lancement 1.0.
Qu'est-ce que v0.9.269 a corrige ?
Confirm : Blocage de progression Stone Warp dans Upper Elord Castle ; deuerouillage automatique d'exploit sur nouvelles sauvegardes ; et problèmes de caméra Ortrinde.
v0.9.269 est-il une mise a jour de contenu ?
Non. C'est un build bugfix. Les étapes de contenu sont les extensions et 1.0.
Puis-je reparer une sauvegarde bloquee par le probleme Stone Warp ?
La correction prevent le blocage a l'avenir mais ne debloque pas retroactivement les sauvegardes. Recharge une sauvegarde anterrieure ou commence une nouvelle apres mise a jour.
Mon profil a des exploits fantomes. Que faire ?
Les exploits fantomes ne peuvent pas etre revokes. Commence une nouvelle sauvegarde apres mise a jour vers v0.9.269 ou ultérieur.