Fatal Claw v0.9.269 — Actualizacion Bugfix
Correccion de progresion de Stone Warp, correccion de desbloqueo automatico de logro, correccion de camara para Ortrinde.
v0.9.269 es la segunda build numerada de bugfix despues de la 2.a Expansion (v0.9.265). El aviso oficial de Steam agradecio a los jugadores por los informes de errores tras la expansion. Esta pagina lista las correcciones confirmadas en detalle. Ver Hub de Actualizaciones para el historial completo de versiones y Version 1.0 para la version de lanzamiento.
Correcciones confirmadas
Correccion de progresion de Stone Warp
Se corrigio un problema donde la progresion podia bloquearse despues de usar un Stone Warp sin activar la palanca requerida en Upper Elord Castle.
Este era un riesgo de progresion documentado en la cobertura de este wiki de Upper Elord Castle. El sistema Stone Warp utiliza puntos de descanso como destinos de teletransporte. En Upper Elord Castle especificamente, una palanca debe ser activada antes de que ciertos destinos de Stone Warp se vuelvan disponibles. Los jugadores que teletransportaban antes de activar el interruptor podian quedarse bloqueados sin poder regresar a la seccion que acababan de dejar, lo que efectivamente causaba un bloqueo suave de la progresion.
La correccion confirma la regla de la palanca de Upper Elord Castle que esta wiki siempre ha publicado: activa cada palanca antes de usar Stone Warp en Upper Elord Castle. Si te teletransportaste sin activar la palanca, la correccion significa que una partida nueva o un regreso a un estado anterior puede ser necesario — la correccion previene el bloqueo de ahora en adelante, pero no desbloquea retroactivamente partidas que ya fueron afectadas.
Consejo practico despues de la correccion: Cuando entres en Upper Elord Castle, trata la palanca como un paso obligatorio antes de usar Stone Warp en cualquier lugar de esa region. Marca la sala de la palanca en Carox si tienes dudas.
Correccion de desbloqueo automatico de logro
Se corrigio un problema donde ciertos logros se desbloqueaban automaticamente al iniciar el juego.
Este era un bug de desbloqueo fantasma. Los jugadores reportaban que los trofeos aparecian en una partida completamente nueva antes de que hubieran realizado cualquier accion en el juego. Los logros afectados no fueron confirmados publicamente, pero el patron era consistente: una partida que nunca habia salido de la primera sala mostraria notificaciones de logro como si ciertas condiciones ya se hubieran cumplido.
La correccion detiene el comportamiento de desbloqueo fantasma para nuevas partidas de ahora en adelante. Si un trofeo fue incorrectamente adjudicado antes de este parche, permanecera en tu perfil de Steam — los logros de Steam no pueden ser removidos por el desarrollador despues de ser registrados. Actualizar a v0.9.269 o posterior previene que el problema vuelva a ocurrir.
Si tu perfil tiene logros fantasma: Comienza una partida nueva despues de actualizar a v0.9.269 o posterior. Los logros fantasma de antes de la correccion no pueden ser revocados, pero no afectaran nuevas partidas.
Correccion de camara de Ortrinde
Se corrigieron problemas de camara cuando se usaba Blink combinado con un ataque hacia abajo durante el encuentro con Ortrinde.
Los hilos comunitarios senalaron que Blink — la habilidad de teletransportedash de Kisha — combinada con un ataque hacia abajo (presionar abajo mientras estas en el aire para atacar por debajo) podia confundir la camara en el combate de Ortrinde. Ortrinde es un jefe de mitad de juego encontrado en Black Canyon, conocido por sus hojas flotantes y una derrota con logro dedicado.
La combinacion de Blink y ataque hacia abajo creaba una desconexion visual: Kisha aparecia teletransportandose, la animacion del ataque hacia abajo se reproducía, pero la camara no seguia correctamente, lo que hacia dificil leer la respuesta de Ortrinde. Ese problema fue abordado en esta build.
Si experimentaste problemas de camara durante la fase de hojas flotantes de Ortrinde: Actualiza a v0.9.269 o posterior antes de reintentar. La correccion se aplica a nuevos intentos; los intentos existentes que fallaron debido a problemas de camara deben ser reintentados despues de actualizar.
Lo que v0.9.269 no es
Esta es una build de bugfix, no una entrega de contenido. No anade regiones, bosses, Cabitz, habilidades, personajes ni contenido de historia. El lanzamiento de 1.0 el 26 de agosto de 2026 es el proximo hito de contenido despues de este parche.
No busques en este parche cambios de balance, nuevo dialogo, nuevos logros, nuevas areas del mapa ni cambios en las tasas de drop. Los parches de bugfix aborda comportamiento roto; los parches de contenido anaden nuevo comportamiento.
Contexto en el historial de versiones
El orden de versiones confirmado alrededor de v0.9.269:
- v0.9.228 — febrero 2026, 1.a Expansion: Strigine Quarry, Black Canyon, Higasha Tundra
- v0.9.236 — marzo 2026, primer bugfix despues de la 1.a Expansion
- v0.9.265 — mediados de 2026, 2.a Expansion: Lower Elord Castle, Jayma’s Dungeon, Kannir Belt
- v0.9.269 — segundo bugfix despues de la 2.a Expansion (esta actualizacion)
- 1.0 — 26 de agosto de 2026, version completa
v0.9.269 es el ultimo parche numerado antes del lanzamiento de 1.0. Los hotfixes post-lanzamiento, si los hay, llevaran nuevos numeros de build y no estan cubiertos en esta pagina.
Reportar bugs activos
Esta wiki no es un rastreador de crashes. Si un bug persiste despues de v0.9.269, reportalo en la comunidad de Steam o en el Discord oficial. Incluye tu numero de build (visible en el menu de opciones del juego), el estado de tu archivo de partida y los pasos para reproducir. Los problemas reportados por la comunidad con pasos de reproduccion claros son el camino mas rapido a una correccion en un juego en vivo.
El Discord oficial es el canal principal para informes de bugs que NDEV GAMES monitorea. Las discusiones de la comunidad de Steam son utiles para rastrear problemas conocidos y soluciones alternativas de otros jugadores.
Que hacer si fuiste afectado por el bloqueo de progresion
Si usaste Stone Warp en Upper Elord Castle antes de activar la palanca requerida y posteriormente no pudiste progresar, las opciones incluyen:
- Carga una partida de antes del teletransporte — si tienes una partida anterior, cargala y activa la palanca antes de teletransportarte.
- Comienza una partida nueva — si no hay una partida anterior disponible, una partida nueva no encontrara el bloqueo despues de actualizar a v0.9.269.
- Continua y busca una ruta alternativa — algunos jugadores reportaron que el bloqueo no era absoluto y que existia un camino alternativo. Esto no fue confirmado en todas las partidas.
La correccion previene el bloqueo de ahora en adelante. No desbloquea partidas que ya fueron afectadas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
Cuando se publico v0.9.269?
Mediados de 2026, como la segunda build de bugfix despues de la 2.a Expansion (v0.9.265). Fue el ultimo parche numerado antes del lanzamiento 1.0 el 26 de agosto de 2026.
Que corrigio v0.9.269?
Confirmado: Bloqueo de progresion de Stone Warp en Upper Elord Castle al teletransportarse antes de activar la palanca requerida; desbloqueo automatico de logro en partidas nuevas; y problemas de camara de Ortrinde cuando se combinaba Blink con un ataque hacia abajo.
v0.9.269 es una actualizacion de contenido?
No. Es una build de bugfix. Los hitos de contenido son las expansiones y el lanzamiento de 1.0.
Puedo reparar una partida bloqueada por el problema de Stone Warp?
La correccion previene el bloqueo de ahora en adelante pero no desbloquea retroactivamente partidas ya afectadas. Carga una partida anterior, comienza una partida nueva despues de actualizar, o busca una ruta alternativa.
Mi perfil tiene logros fantasma de antes de la correccion. Que hago?
Los logros fantasma no pueden ser revocados. Comienza una partida nueva despues de actualizar a v0.9.269 o posterior; el problema no se repetira en nuevas partidas.