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Correctivo Fatal Claw v1.0.27

Desacoplamiento de controles de curación y flotación, costo de fusión fijo, ajustes de dificultad y correcciones de softlock.

Última actualización:

Correctivo v1.0.27

v1.0.27 es un correctivo publicado el 2 de septiembre de 2026 para Fatal Claw 1.0. Esta actualización aborda varios problemas de calidad de vida reportados en la primera semana después del lanzamiento, incluyendo la separación de controles de teclado, el equilibrio del costo de fusión de habilidades, los ajustes de dificultad en seis regiones, las mejoras de interfaz del controlador y dos correcciones de softlock. Esta página documenta los cambios confirmados.

Ver Centro de Actualizaciones para el historial completo de versiones.

Qué corrige y cambia v1.0.27

Controles de teclado separados para curación y flotación

Asignó controles de teclado separados para curación y flotación.

Este cambio desacopla la acción de curación de la acción de flotación en el teclado, permitiendo a los jugadores asignar teclas independientes para cada acción. Anteriormente, algunos jugadores reportaban que curación y flotación compartían una vinculación o entraban en conflicto durante el juego. v1.0.27 asegura que ambas acciones puedan ser reasignadas separadamente en el menú de personalización del teclado.

Costo de fusión de habilidades cambiado a fijo de 100 Kannic

Cambió el costo de fusión de habilidades a un fijo de 100 Kannic, independientemente del número de habilidades fusionadas.

Anteriormente, los costos de fusión de habilidades escalaban con el número de habilidades combinadas, haciendo la fusión multi-habilidad prohibitivamente cara. v1.0.27 simplifica esto a un fijo de 100 Kannic por fusión, haciendo el sistema de Fusión de Habilidades más accesible.

Guía mejorada para fusión de habilidades

Mejoró la guía mostrada al fusionar habilidades.

Los jugadores aprendiendo el sistema de Fusión de Habilidades ahora reciben instrucciones más claras sobre cómo funciona el proceso, qué materiales se consumen y qué esperar del resultado.

Costo de activación de la Puerta de Vanrion reducido

Reducido el costo de activación de la Puerta de Vanrion.

El costo para activar la Puerta de Vanrion ha sido bajado, haciendo esta estructura de teletransporte nombrada más accesible más temprano en una partida.

Losmontones de Kannic se reinician al Regresar

Cambió los montones de Kannic para reiniciarse al Regresar, permitiendo que se recolecten nuevamente.

Cuando usas la Rueda del Destino u otros mecanismos de regreso, los montones de Kannic ahora reaparecen. Esto significa que los jugadores pueden farmear Kannic a través de múltiples ciclos.

Ajustes de dificultad en seis regiones

Reducido la dificultad en seis regiones a través del subterráneo.

Los comentarios de la comunidad durante la primera semana subrayaron varias áreas donde el daño de enemigos, el conteo de enemigos o los peligros ambientales parecían demasiado ajustados. v1.0.27 aborda picos de dificultad en múltiples regiones.

Mejoras de interfaz para controladores PlayStation y Nintendo

Cambió los iconos de botones de controladores PlayStation y Nintendo para mostrarse correctamente.

Los jugadores usando controladores PlayStation o Nintendo ahora ven los iconos de botones correctos en la interfaz de usuario.

Dos correcciones de softlock

Corrigió dos problemas de softlock que podían impedir la progresión.

Dos escenarios específicos que podían causar que el juego se atascara sin forma de proceder han sido abordados.

Qué no cambia v1.0.27

Esto es un correctivo de calidad de vida y equilibrio. No:

  • Añade nuevas regiones, jefes o contenido de historia
  • Cambia el equilibrio del juego más allá de los seis ajustes de región y el costo de fusión
  • Modifica el estado Steam Deck Playable
  • Altera las cuatro regiones de lanzamiento de la Versión 1.0

Después de v1.0.27

Este hotfix mejora la calidad de vida a través de varios sistemas. El costo de fusión fijo de 100 Kannic y el costo de activación reducido de la Puerta de Vanrion son los cambios más impactantes para jugadores activos experimentando con builds.

Para reportes de bugs en vivo o comentarios, usa el Discord oficial o las discusiones de la comunidad de Steam con tu número de build (v1.0.27, build 25079660).

Reportar problemas post-correctivo

Si un problema persiste después de v1.0.27, repórtalo en el Discord oficial o la comunidad de Steam con:

  • Tu número de build (v1.0.27, build 25079660)
  • Tu sistema operativo
  • Pasos para reproducir el problema
  • Si el problema ocurre en una partida nueva o existente
FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

Cuándo se lanzó v1.0.27?

2 de septiembre de 2026, siete días después del lanzamiento de Fatal Claw 1.0 el 26 de agosto de 2026.

Qué son los costos de fusión fijos de 100 Kannic?

La fusión de habilidades ahora cuesta un fijo de 100 Kannic por fusión, independientemente del número de habilidades combinadas.

v1.0.27 corrige el conflicto de controles de curación y flotación?

v1.0.27 desacopla curación y flotación en el teclado. Una corrección más completa de vinculación de controlador llegó en v1.0.41.

Cuáles seis regiones tuvieron la dificultad reducida?

Las notas de parche oficiales no nombraron las seis regiones específicas. Reintenta áreas que parecían demasiado ajustadas después de actualizar.

Losmontones de Kannic realmente se reinician ahora?

Sí. Los montones de Kannic ahora reaparecen cuando usas el mecanismo de Regreso, permitiendo recolección a través de múltiples ciclos.

Dónde puedo reportar un problema que persiste después de v1.0.27?

Usa el Discord oficial o las discusiones de la comunidad de Steam con tu número de build (v1.0.27, build 25079660) y pasos de reproducción.